]> git.giacomolli.uk - onechat/blobdiff - turn.go
Name and order the daemon and socket code
[onechat] / turn.go
diff --git a/turn.go b/turn.go
index 91723d2f954c1b61a2ebc0c1fab951798de5bdfb..029f24ed83d300d64280960b3be6407ab42c6aca 100644 (file)
--- a/turn.go
+++ b/turn.go
@@ -11,18 +11,21 @@ import (
        "time"
 )
 
        "time"
 )
 
-// modelClient sends model calls.
-type modelClient interface {
-       Create(ctx context.Context, request Request) (Response, error)
+// TurnClient sends model calls.
+type TurnClient interface {
+       Create(ctx context.Context, request ModelRequest) (ModelResponse, error)
 }
 
 // Event tells the clients what the agent does as it happens. Kind is the kind
 }
 
 // Event tells the clients what the agent does as it happens. Kind is the kind
-// of a logged message (user, reply, tool, echo), or one of busy, idle, and
-// error. ID is the ID of a logged message.
+// of a logged message (user, reply, tool, echo), or one of ready, busy, idle,
+// and error. ID is the ID of a logged message. Source names the client that
+// sent a user message, such as terminal or telegram, so that each client can
+// show the messages of the others.
 type Event struct {
 type Event struct {
-       Kind string `json:"kind"`
-       ID   int    `json:"id,omitempty"`
-       Text string `json:"text,omitempty"`
+       Kind   string `json:"kind"`
+       ID     int    `json:"id,omitempty"`
+       Text   string `json:"text,omitempty"`
+       Source string `json:"source,omitempty"`
 }
 
 // loop runs the turns of one agent. A user message goes to the log when it
 }
 
 // loop runs the turns of one agent. A user message goes to the log when it
@@ -31,12 +34,8 @@ type Event struct {
 // input of turnInput. The loop runs the tool calls of each response and sends
 // their results back, until a response has no tool call: the final answer.
 //
 // input of turnInput. The loop runs the tool calls of each response and sends
 // their results back, until a response has no tool call: the final answer.
 //
-// The view goes out as the messages of a viewLayout. After the turns, when no
-// message waits, a warm-up request sends only the prompt, the tools, and the
-// view messages, and stops at its first output item. It writes a cache entry
-// at the end of the view, where the next turn has a message end, so the first
-// request of that turn reads the view from the cache. The warm-up is not
-// logged, and its output is not used.
+// The view goes out as the messages of a viewLayout, so the first request of
+// a turn reads the view of the turn before from the prompt cache.
 //
 // Each later request of a turn begins with the whole input of the request
 // before it, then its output items, then the tool results. The output items
 //
 // Each later request of a turn begins with the whole input of the request
 // before it, then its output items, then the tool results. The output items
@@ -48,10 +47,9 @@ type Event struct {
 type loop struct {
        agent  *Agent
        memory *Memory
 type loop struct {
        agent  *Agent
        memory *Memory
-       client modelClient
+       client TurnClient
        tools  *toolbox
        layout *viewLayout
        tools  *toolbox
        layout *viewLayout
-       warmUp bool
        clock  func() time.Time
        notify func(Event)
        wake   chan struct{}
        clock  func() time.Time
        notify func(Event)
        wake   chan struct{}
@@ -76,10 +74,9 @@ type functionCallOutput struct {
        Output string `json:"output"`
 }
 
        Output string `json:"output"`
 }
 
-// newLoop returns the loop of agent with its memory, with the warm-up on. Its
-// calls go through client, and notify gets each event. The clock gives the
-// date of a turn.
-func newLoop(agent *Agent, memory *Memory, client modelClient, clock func() time.Time, notify func(Event)) (*loop, error) {
+// newLoop returns the loop of agent with its memory. Its calls go through
+// client, and notify gets each event. The clock gives the date of a turn.
+func newLoop(agent *Agent, memory *Memory, client TurnClient, clock func() time.Time, notify func(Event)) (*loop, error) {
        layout, err := loadLayout(filepath.Join(agent.dir, layoutFileName))
        if err != nil {
                return nil, err
        layout, err := loadLayout(filepath.Join(agent.dir, layoutFileName))
        if err != nil {
                return nil, err
@@ -90,7 +87,6 @@ func newLoop(agent *Agent, memory *Memory, client modelClient, clock func() time
                memory: memory,
                client: client,
                layout: layout,
                memory: memory,
                client: client,
                layout: layout,
-               warmUp: true,
                clock:  clock,
                notify: notify,
                wake:   make(chan struct{}, 1),
                clock:  clock,
                notify: notify,
                wake:   make(chan struct{}, 1),
@@ -105,10 +101,11 @@ func newLoop(agent *Agent, memory *Memory, client modelClient, clock func() time
        return l, nil
 }
 
        return l, nil
 }
 
-// Submit logs a user message and wakes the loop. The message joins the next
-// request: the first one of a new turn, or the next one of a running turn.
-func (l *loop) Submit(text string) (Message, error) {
-       message, err := l.Append("user", text)
+// Submit logs a user message from the client source and wakes the loop. The
+// message joins the next request: the first one of a new turn, or the next one
+// of a running turn.
+func (l *loop) Submit(source, text string) (Message, error) {
+       message, err := l.record("user", source, text)
        if err != nil {
                return Message{}, err
        }
        if err != nil {
                return Message{}, err
        }
@@ -140,18 +137,33 @@ func (l *loop) Interrupt() bool {
        return true
 }
 
        return true
 }
 
+// Busy tells if a turn runs.
+func (l *loop) Busy() bool {
+       l.mutex.Lock()
+       defer l.mutex.Unlock()
+
+       return l.cancel != nil
+}
+
 // Append logs a message and tells the clients. The toolbox logs its calls and
 // results through it.
 func (l *loop) Append(kind, text string) (Message, error) {
 // Append logs a message and tells the clients. The toolbox logs its calls and
 // results through it.
 func (l *loop) Append(kind, text string) (Message, error) {
+       return l.record(kind, "", text)
+}
+
+// record logs a message and tells the clients, with the client source of a user
+// message.
+func (l *loop) record(kind, source, text string) (Message, error) {
        message, err := l.memory.Append(kind, text)
        if err != nil {
                return Message{}, err
        }
 
        l.notify(Event{
        message, err := l.memory.Append(kind, text)
        if err != nil {
                return Message{}, err
        }
 
        l.notify(Event{
-               Kind: kind,
-               ID:   message.ID,
-               Text: text,
+               Kind:   kind,
+               ID:     message.ID,
+               Text:   text,
+               Source: source,
        })
 
        return message, nil
        })
 
        return message, nil
@@ -162,24 +174,15 @@ func (l *loop) Flush(ctx context.Context) error {
        return l.memory.Flush(ctx)
 }
 
        return l.memory.Flush(ctx)
 }
 
-// Run runs a turn each time user messages wait, and a warm-up after the turns,
-// until ctx ends. It returns the error of a failed log write, which stops the
-// agent. A failed warm-up only costs the cache of the next turn, so its error
-// stays in the usage file.
+// Run runs a turn each time user messages wait, until ctx ends. It returns the
+// error of a failed log write, which stops the agent.
 func (l *loop) Run(ctx context.Context) error {
        for {
 func (l *loop) Run(ctx context.Context) error {
        for {
-               turned := false
                for l.waiting() {
                        err := l.turn(ctx)
                        if err != nil {
                                return err
                        }
                for l.waiting() {
                        err := l.turn(ctx)
                        if err != nil {
                                return err
                        }
-
-                       turned = true
-               }
-
-               if turned && l.warmUp {
-                       _ = l.warm(ctx)
                }
 
                select {
                }
 
                select {
@@ -280,7 +283,7 @@ func (l *loop) chain(ctx context.Context) error {
 
        input := turnInput(view, l.state(), messages)
        for turn := "first"; ; turn = "next" {
 
        input := turnInput(view, l.state(), messages)
        for turn := "first"; ; turn = "next" {
-               response, err := l.client.Create(ctx, Request{
+               response, err := l.client.Create(ctx, ModelRequest{
                        Model:        l.agent.config.Model,
                        Effort:       l.agent.config.Effort,
                        Instructions: instructions,
                        Model:        l.agent.config.Model,
                        Effort:       l.agent.config.Effort,
                        Instructions: instructions,
@@ -307,7 +310,7 @@ func (l *loop) chain(ctx context.Context) error {
 // input of the next request: input, the output items, the tool results, and
 // the user messages that came in the meantime. After the final answer it
 // returns no input.
 // input of the next request: input, the output items, the tool results, and
 // the user messages that came in the meantime. After the final answer it
 // returns no input.
-func (l *loop) handle(ctx context.Context, input []any, response Response) ([]any, error) {
+func (l *loop) handle(ctx context.Context, input []any, response ModelResponse) ([]any, error) {
        var outputs []any
        for _, raw := range response.Output {
                item, err := inputItem(raw)
        var outputs []any
        for _, raw := range response.Output {
                item, err := inputItem(raw)
@@ -325,7 +328,7 @@ func (l *loop) handle(ctx context.Context, input []any, response Response) ([]an
 
                switch call.Type {
                case "message":
 
                switch call.Type {
                case "message":
-                       text, err := outputText([]json.RawMessage{raw})
+                       text, err := modelOutputText([]json.RawMessage{raw})
                        if err != nil {
                                return nil, err
                        }
                        if err != nil {
                                return nil, err
                        }
@@ -359,43 +362,12 @@ func (l *loop) handle(ctx context.Context, input []any, response Response) ([]an
 
        input = append(input, outputs...)
        for _, message := range l.take() {
 
        input = append(input, outputs...)
        for _, message := range l.take() {
-               input = append(input, userMessage(message.Text))
+               input = append(input, modelUserMessage(message.Text))
        }
 
        return input, nil
 }
 
        }
 
        return input, nil
 }
 
-// warm sends the warm-up request, when the builds are done and no message
-// waits.
-func (l *loop) warm(ctx context.Context) error {
-       err := l.memory.Wait(ctx)
-       if err != nil || l.waiting() {
-               return err
-       }
-
-       instructions, err := l.agent.Prompt()
-       if err != nil {
-               return err
-       }
-
-       view, err := l.layout.Split(l.memory.ViewLines(nil))
-       if err != nil {
-               return err
-       }
-
-       _, err = l.client.Create(ctx, Request{
-               Model:        l.agent.config.Model,
-               Effort:       l.agent.config.Effort,
-               Instructions: instructions,
-               Tools:        agentTools(),
-               Input:        warmUpInput(view),
-               Turn:         "warmup",
-               StopAtOutput: true,
-       })
-
-       return err
-}
-
 // state returns the per-turn state: the end of the view, and the date and time
 // of the turn.
 func (l *loop) state() string {
 // state returns the per-turn state: the end of the view, and the date and time
 // of the turn.
 func (l *loop) state() string {
@@ -407,20 +379,14 @@ func (l *loop) state() string {
 // and one for each new message, whole. The view leaves out the leaf lines of
 // the new messages.
 func turnInput(view []string, state string, messages []Message) []any {
 // and one for each new message, whole. The view leaves out the leaf lines of
 // the new messages.
 func turnInput(view []string, state string, messages []Message) []any {
-       input := warmUpInput(view)
-       input = append(input, userMessage(state))
-       for _, message := range messages {
-               input = append(input, userMessage(message.Text))
+       input := make([]any, 0, len(view)+1+len(messages))
+       for _, text := range view {
+               input = append(input, modelUserMessage(text))
        }
 
        }
 
-       return input
-}
-
-// warmUpInput returns a user message for each view message.
-func warmUpInput(view []string) []any {
-       input := make([]any, len(view))
-       for n, text := range view {
-               input[n] = userMessage(text)
+       input = append(input, modelUserMessage(state))
+       for _, message := range messages {
+               input = append(input, modelUserMessage(message.Text))
        }
 
        return input
        }
 
        return input