]> git.giacomolli.uk - onechat/blobdiff - turn.go
Manage source routes with root tools
[onechat] / turn.go
diff --git a/turn.go b/turn.go
index d6a1c416d1a7b04bf8d641eb7a758dfb7c55752e..e0bd489f323549a19f19706d4e68fd04c656c762 100644 (file)
--- a/turn.go
+++ b/turn.go
@@ -4,15 +4,18 @@ import (
        "context"
        "errors"
        "fmt"
        "context"
        "errors"
        "fmt"
+       "log/slog"
        "path/filepath"
        "sync"
        "time"
 )
 
        "path/filepath"
        "sync"
        "time"
 )
 
-// newTurnLoop returns the loop of agent with its memory and its subagents. Its
-// calls go through client, and notify gets each event. The clock gives the date
-// of a turn.
-func newTurnLoop(agent *Agent, memory *Memory, subagents *Subagents, client ChainClient, clock func() time.Time, notify func(Event)) (*TurnLoop, error) {
+// newTurnLoop returns the loop of agent with its memory, its subagents, and the
+// WhatsApp link and the schedules of its tools. Its calls go through client,
+// and notify gets each event. The clock gives the date of a turn. logger gets
+// the failed turns and the ends of the subagents. A child has no WhatsApp
+// tools, even when the caller supplies a link.
+func newTurnLoop(agent *Agent, memory *Memory, subagents *Subagents, whatsapp *WhatsApp, schedules *Schedules, client ChainClient, clock func() time.Time, logger *slog.Logger, notify func(Event)) (*TurnLoop, error) {
        layout, err := loadViewLayout(filepath.Join(agent.dir, viewLayoutFileName))
        if err != nil {
                return nil, err
        layout, err := loadViewLayout(filepath.Join(agent.dir, viewLayoutFileName))
        if err != nil {
                return nil, err
@@ -24,6 +27,7 @@ func newTurnLoop(agent *Agent, memory *Memory, subagents *Subagents, client Chai
                client: client,
                layout: layout,
                clock:  clock,
                client: client,
                layout: layout,
                clock:  clock,
+               logger: logger,
                notify: notify,
                wake:   make(chan struct{}, 1),
        }
                notify: notify,
                wake:   make(chan struct{}, 1),
        }
@@ -38,16 +42,24 @@ func newTurnLoop(agent *Agent, memory *Memory, subagents *Subagents, client Chai
                report:    l.Report,
                note:      l.note,
                fail:      l.fail,
                report:    l.Report,
                note:      l.note,
                fail:      l.fail,
+               logger:    logger,
                notify:    notify,
                running:   make(map[string]*SubagentRun),
        }
 
                notify:    notify,
                running:   make(map[string]*SubagentRun),
        }
 
+       if agent.config.Parent != "" {
+               whatsapp = nil
+       }
+
        l.tools = &Toolbox{
                log:       l,
                chat:      memory,
                subagents: subagents,
                runs:      l.runs,
        l.tools = &Toolbox{
                log:       l,
                chat:      memory,
                subagents: subagents,
                runs:      l.runs,
+               whatsapp:  whatsapp,
+               schedules: schedules,
                workdir:   agent.config.Workdir,
                workdir:   agent.config.Workdir,
+               agentName: agent.config.Name,
        }
 
        return l, nil
        }
 
        return l, nil
@@ -77,17 +89,23 @@ type Event struct {
 // turn reads the view of the turn before from the prompt cache. User messages
 // that come during a turn join the next request of its chain after the tool
 // results, and so do the reports of the subagents. The subagents run until the
 // turn reads the view of the turn before from the prompt cache. User messages
 // that come during a turn join the next request of its chain after the tool
 // results, and so do the reports of the subagents. The subagents run until the
-// loop ends.
+// loop ends. Parent and child messages stay queued until the turn finishes.
+// active belongs to the running turn. The mutex protects pending, cancel, and
+// failure.
 type TurnLoop struct {
 type TurnLoop struct {
-       agent  *Agent
-       memory *Memory
-       client ChainClient
-       tools  *Toolbox
-       runs   *SubagentRuns
-       layout *ViewLayout
-       clock  func() time.Time
-       notify func(Event)
-       wake   chan struct{}
+       agent     *Agent
+       memory    *Memory
+       client    ChainClient
+       tools     *Toolbox
+       runs      *SubagentRuns
+       layout    *ViewLayout
+       clock     func() time.Time
+       logger    *slog.Logger
+       notify    func(Event)
+       wake      chan struct{}
+       messages  *DaemonMessages
+       openChild func(context.Context, *Agent) (*DaemonAgent, error)
+       active    []Message
 
        mutex   sync.Mutex
        pending []Message
 
        mutex   sync.Mutex
        pending []Message
@@ -105,6 +123,7 @@ func (l *TurnLoop) Submit(source, text string) (Message, error) {
        }
 
        l.mutex.Lock()
        }
 
        l.mutex.Lock()
+
        l.pending = append(l.pending, message)
        l.mutex.Unlock()
 
        l.pending = append(l.pending, message)
        l.mutex.Unlock()
 
@@ -122,18 +141,19 @@ func (l *TurnLoop) Submit(source, text string) (Message, error) {
 // Submit does. A failed write stops the loop, because the log refuses all
 // writes after it.
 func (l *TurnLoop) Report(name, text, status string) {
 // Submit does. A failed write stops the loop, because the log refuses all
 // writes after it.
 func (l *TurnLoop) Report(name, text, status string) {
-       _, err := l.Work(name, text, status, status != subagentStopped)
-       if err != nil {
+       message, err := l.Work(name, text, status)
+       switch {
+       case err != nil:
                l.fail(fmt.Errorf("%w: %w", errChainLogWrite, err))
                l.fail(fmt.Errorf("%w: %w", errChainLogWrite, err))
+       case status != subagentStopped:
+               l.Wake(message)
        }
 }
 
 // Work logs text as a work message of source, such as the name of a subagent,
        }
 }
 
 // Work logs text as a work message of source, such as the name of a subagent,
-// and tells the clients, with status. With wake, the message joins the waiting
-// messages and wakes the loop, as a user message of Submit does: it joins the
-// first request of a new turn, or the next request of a running turn after the
-// tool results.
-func (l *TurnLoop) Work(source, text, status string, wake bool) (Message, error) {
+// and tells the clients, with status. The message starts no turn until it goes
+// to Wake.
+func (l *TurnLoop) Work(source, text, status string) (Message, error) {
        message, err := l.memory.Append("work", text)
        if err != nil {
                return Message{}, err
        message, err := l.memory.Append("work", text)
        if err != nil {
                return Message{}, err
@@ -147,20 +167,26 @@ func (l *TurnLoop) Work(source, text, status string, wake bool) (Message, error)
                Status: status,
        })
 
                Status: status,
        })
 
-       if !wake {
-               return message, nil
+       return message, nil
+}
+
+// Wake adds the logged messages to the waiting messages and wakes the loop
+// once, as a user message of Submit does. They join the first request of a new
+// turn together, or the next request of a running turn after the tool results.
+func (l *TurnLoop) Wake(messages ...Message) {
+       if len(messages) == 0 {
+               return
        }
 
        l.mutex.Lock()
        }
 
        l.mutex.Lock()
-       l.pending = append(l.pending, message)
+
+       l.pending = append(l.pending, messages...)
        l.mutex.Unlock()
 
        select {
        case l.wake <- struct{}{}:
        default:
        }
        l.mutex.Unlock()
 
        select {
        case l.wake <- struct{}{}:
        default:
        }
-
-       return message, nil
 }
 
 // StopSubagent ends the run of the subagent name and tells if it ran. Its
 }
 
 // StopSubagent ends the run of the subagent name and tells if it ran. Its
@@ -216,10 +242,15 @@ func (l *TurnLoop) Run(ctx context.Context) error {
        }
 
        for {
        }
 
        for {
-               for l.waiting() {
-                       err := l.turn(ctx)
+               for ctx.Err() == nil && l.waiting() {
+                       err := l.failed()
+                       if err != nil {
+                               return fmt.Errorf("check turn loop failure: %w", err)
+                       }
+
+                       err = l.turn(ctx)
                        if err != nil {
                        if err != nil {
-                               return err
+                               return fmt.Errorf("run turn: %w", err)
                        }
                }
 
                        }
                }
 
@@ -231,7 +262,7 @@ func (l *TurnLoop) Run(ctx context.Context) error {
 
                err := l.failed()
                if err != nil {
 
                err := l.failed()
                if err != nil {
-                       return err
+                       return fmt.Errorf("check turn loop failure: %w", err)
                }
        }
 }
                }
        }
 }
@@ -272,6 +303,7 @@ func (l *TurnLoop) waiting() bool {
 // fail stops the loop with err.
 func (l *TurnLoop) fail(err error) {
        l.mutex.Lock()
 // fail stops the loop with err.
 func (l *TurnLoop) fail(err error) {
        l.mutex.Lock()
+
        l.failure = errors.Join(l.failure, err)
        l.mutex.Unlock()
 
        l.failure = errors.Join(l.failure, err)
        l.mutex.Unlock()
 
@@ -290,19 +322,26 @@ func (l *TurnLoop) failed() error {
 }
 
 // turn runs one turn. A failed or interrupted model call ends the turn and
 }
 
 // turn runs one turn. A failed or interrupted model call ends the turn and
-// tells the clients. The messages of the turn stay in the log and the view, and
-// the next turn starts only with a new message, so a lasting failure such as a
-// needed login does not repeat. Only a failed log write is an error of turn.
+// tells the clients. A failure also goes to the logger, so that it is not lost
+// when no client is connected, but an interrupt does not. The messages of the
+// turn stay in the log and the view, and the next turn starts only with a new
+// message, so a lasting failure such as a needed login does not repeat. Only a
+// failed log or queue write is an error of turn. A daemon stop leaves taken
+// parent and child messages queued for restart. A user interrupt completes them
+// without a report.
 func (l *TurnLoop) turn(ctx context.Context) error {
 func (l *TurnLoop) turn(ctx context.Context) error {
+       runCtx := ctx
        ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
        defer cancel()
 
        l.mutex.Lock()
        ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
        defer cancel()
 
        l.mutex.Lock()
+
        l.cancel = cancel
        l.mutex.Unlock()
 
        defer func() {
                l.mutex.Lock()
        l.cancel = cancel
        l.mutex.Unlock()
 
        defer func() {
                l.mutex.Lock()
+
                l.cancel = nil
                l.mutex.Unlock()
        }()
                l.cancel = nil
                l.mutex.Unlock()
        }()
@@ -311,8 +350,24 @@ func (l *TurnLoop) turn(ctx context.Context) error {
                Kind: "busy",
        })
 
                Kind: "busy",
        })
 
-       err := l.chain(ctx)
+       if l.messages != nil {
+               l.logger.Info("turn started")
+       }
+
+       reply, err := l.chain(ctx)
+       if l.messages != nil && !errors.Is(err, errChainLogWrite) && (err == nil || runCtx.Err() == nil) {
+               finishErr := l.messages.Finish(l, l.active, reply)
+               if finishErr != nil {
+                       err = errors.Join(err, fmt.Errorf("%w: finish agent messages: %w", errChainLogWrite, finishErr))
+               }
+       }
+
+       l.active = nil
        if err != nil && !errors.Is(err, errChainLogWrite) {
        if err != nil && !errors.Is(err, errChainLogWrite) {
+               if ctx.Err() == nil {
+                       l.logger.Error("turn failed", "err", err)
+               }
+
                l.notify(Event{
                        Kind: "error",
                        Text: turnError(ctx, err),
                l.notify(Event{
                        Kind: "error",
                        Text: turnError(ctx, err),
@@ -321,6 +376,10 @@ func (l *TurnLoop) turn(ctx context.Context) error {
                err = nil
        }
 
                err = nil
        }
 
+       if l.messages != nil {
+               l.logger.Info("turn done")
+       }
+
        l.notify(Event{
                Kind: "idle",
        })
        l.notify(Event{
                Kind: "idle",
        })
@@ -329,20 +388,20 @@ func (l *TurnLoop) turn(ctx context.Context) error {
 }
 
 // chain runs the request chain of a turn until the final answer.
 }
 
 // chain runs the request chain of a turn until the final answer.
-func (l *TurnLoop) chain(ctx context.Context) error {
+func (l *TurnLoop) chain(ctx context.Context) (string, error) {
        messages := l.take()
        if len(messages) == 0 {
        messages := l.take()
        if len(messages) == 0 {
-               return nil
+               return "", nil
        }
 
        err := l.memory.Wait(ctx)
        if err != nil {
        }
 
        err := l.memory.Wait(ctx)
        if err != nil {
-               return err
+               return "", fmt.Errorf("wait for turn memory: %w", err)
        }
 
        instructions, err := l.agent.Prompt()
        if err != nil {
        }
 
        instructions, err := l.agent.Prompt()
        if err != nil {
-               return err
+               return "", fmt.Errorf("read turn prompt: %w", err)
        }
 
        skip := make(map[int]bool, len(messages))
        }
 
        skip := make(map[int]bool, len(messages))
@@ -352,7 +411,7 @@ func (l *TurnLoop) chain(ctx context.Context) error {
 
        view, err := l.layout.Split(l.memory.ViewLines(skip))
        if err != nil {
 
        view, err := l.layout.Split(l.memory.ViewLines(skip))
        if err != nil {
-               return err
+               return "", fmt.Errorf("split turn view: %w", err)
        }
 
        chain := &Chain{
        }
 
        chain := &Chain{
@@ -362,14 +421,17 @@ func (l *TurnLoop) chain(ctx context.Context) error {
                        Model:        l.agent.config.Model,
                        Effort:       l.agent.config.Effort,
                        Instructions: instructions,
                        Model:        l.agent.config.Model,
                        Effort:       l.agent.config.Effort,
                        Instructions: instructions,
-                       Tools:        promptTools(),
+                       Tools:        l.agent.Tools(),
                },
                take: l.take,
        }
 
                },
                take: l.take,
        }
 
-       _, err = chain.Run(ctx, turnInput(view, l.state(), messages))
+       reply, err := chain.Run(ctx, turnInput(view, l.state(), messages))
+       if err != nil {
+               return "", fmt.Errorf("run turn chain: %w", err)
+       }
 
 
-       return err
+       return reply, nil
 }
 
 // take returns the user messages that wait for a request, and removes them.
 }
 
 // take returns the user messages that wait for a request, and removes them.
@@ -379,14 +441,22 @@ func (l *TurnLoop) take() []Message {
 
        messages := l.pending
        l.pending = nil
 
        messages := l.pending
        l.pending = nil
+       if l.messages != nil {
+               l.active = append(l.active, messages...)
+       }
 
        return messages
 }
 
 // state returns the per-turn state: the end of the view, and the date and time
 
        return messages
 }
 
 // state returns the per-turn state: the end of the view, and the date and time
-// of the turn.
+// of the turn, then the names and responsibilities of its children.
 func (l *TurnLoop) state() string {
 func (l *TurnLoop) state() string {
-       return "</chat>\n\nNow: " + l.clock().Format("Monday 2006-01-02 15:04 -07:00")
+       state := "</chat>\n\nNow: " + l.clock().Format("Monday 2006-01-02 15:04 -07:00")
+       if l.messages != nil {
+               state += l.messages.ChildState(l.agent.config.Name)
+       }
+
+       return state
 }
 
 // turnError returns the text of the error that ended a turn.
 }
 
 // turnError returns the text of the error that ended a turn.