]> git.giacomolli.uk - onechat/blobdiff - memory.go
Send model calls to a Responses endpoint
[onechat] / memory.go
index 9e38916b3a7aff1c0fd98940d5caef28c4c5b3c8..733673bf8607b50019e8417a80d4d0d9c6352151 100644 (file)
--- a/memory.go
+++ b/memory.go
@@ -40,8 +40,10 @@ type Task struct {
 // differs from the live one and so loses the prompt cache.
 //
 // The summarizer builds the nodes in the queue in the background. The start
-// reads the log and the tree once to fill the queue again. After that, only a
-// new message or a new node adds work.
+// reads the indexes once to fill the queue again. After that, only a new
+// message or a new node adds work. Memory keeps the nodes of the views and the
+// tasks of the running builds. It reads all other messages and nodes from their
+// day files through the indexes.
 type Memory struct {
        mutex      sync.Mutex
        root       string
@@ -158,28 +160,43 @@ func (m *Memory) load() error {
 // builds each node that needs no model call and that a crash left out.
 func (m *Memory) restoreQueue() error {
        for id := range m.chat.end {
-               if m.tree.Built(0, id) {
+               built, err := m.tree.Built(0, id)
+               if err != nil {
+                       return err
+               }
+
+               if built {
                        continue
                }
 
-               leaf, free := freeLeaf(m.log.Message(id))
+               message, err := m.log.Message(id)
+               if err != nil {
+                       return err
+               }
+
+               leaf, free := freeLeaf(message)
                if !free {
                        m.queue.AddLeaf(id)
                        continue
                }
 
-               err := m.build(leaf)
+               err = m.build(leaf)
                if err != nil {
                        return err
                }
        }
 
-       for _, node := range m.tree.Nodes() {
-               if node.Index%2 != 0 {
+       keys, err := m.tree.Keys()
+       if err != nil {
+               return err
+       }
+
+       for _, key := range keys {
+               if key.index%2 != 0 {
                        continue
                }
 
-               err := m.settle(node)
+               err = m.settle(key)
                if err != nil {
                        return err
                }
@@ -196,7 +213,12 @@ func (m *Memory) catchUp() error {
        }
 
        for m.chat.end < m.log.Len() {
-               err := m.addMessage(m.log.Message(m.chat.end))
+               message, err := m.log.Message(m.chat.end)
+               if err != nil {
+                       return err
+               }
+
+               err = m.addMessage(message)
                if err != nil {
                        return err
                }
@@ -262,56 +284,103 @@ func (m *Memory) addMessage(message Message) error {
                m.queue.AddLeaf(message.ID)
        }
 
-       merged := m.chat.Append(m.tree)
-       m.cview.Append(m.tree)
-       if merged {
-               m.cview.Coarsen(m.chat, m.tree)
+       merged, err := m.chat.Append(m.tree)
+       if err != nil {
+               return fmt.Errorf("append to chat view: %w", err)
+       }
+
+       _, err = m.cview.Append(m.tree)
+       if err == nil && merged {
+               err = m.cview.Coarsen(m.chat, m.tree)
+       }
+
+       if err != nil {
+               return fmt.Errorf("append to compaction view: %w", err)
        }
 
        return nil
 }
 
-// build adds node to the tree and settles its parent.
+// build adds node to the tree, keeps it in the views when it is a pending line,
+// and settles its parent.
 func (m *Memory) build(node Node) error {
        err := m.tree.Add(node)
        if err != nil {
                return err
        }
 
-       return m.settle(node)
+       m.chat.Refresh(node)
+       m.cview.Refresh(node)
+
+       return m.settle(nodeKey{node.Level, node.Index})
 }
 
-// settle looks at the parent of node when both children are built. It builds
-// each parent that needs no model call, up the tree, and adds the first other
-// parent to the queue.
-func (m *Memory) settle(node Node) error {
+// settle looks at the parent of the built node key when both children are
+// built. It builds each parent that needs no model call, up the tree, and adds
+// the first other parent to the queue.
+func (m *Memory) settle(key nodeKey) error {
        for {
-               sibling, built := m.tree.Node(node.Level, node.Index^1)
-               if !built || m.tree.Built(node.Level+1, node.Index/2) {
-                       return nil
+               parent := nodeKey{key.level + 1, key.index / 2}
+               ready, err := m.ready(parent)
+               if err != nil || !ready {
+                       return err
                }
 
-               left, right := node, sibling
-               if node.Index%2 != 0 {
-                       left, right = sibling, node
+               left, right, err := m.children(parent)
+               if err != nil {
+                       return err
                }
 
-               parent, free := freeMerge(left, right)
+               node, free := freeMerge(left, right)
                if !free {
-                       m.queue.AddMerge(nodeKey{node.Level + 1, node.Index / 2})
+                       m.queue.AddMerge(parent)
                        return nil
                }
 
-               err := m.tree.Add(parent)
+               err = m.tree.Add(node)
                if err != nil {
                        return err
                }
 
-               node = parent
+               key = parent
        }
 }
 
-// dispatch starts the builds that are ready, up to the limit.
+// ready tells if both children of the node key are built and the node is not.
+func (m *Memory) ready(key nodeKey) (bool, error) {
+       for _, index := range []int{2 * key.index, 2*key.index + 1} {
+               built, err := m.tree.Built(key.level-1, index)
+               if err != nil || !built {
+                       return false, err
+               }
+       }
+
+       built, err := m.tree.Built(key.level, key.index)
+
+       return !built, err
+}
+
+// children reads the two children of the node key.
+func (m *Memory) children(key nodeKey) (Node, Node, error) {
+       var children [2]Node
+       for n := range children {
+               child, built, err := m.tree.Node(key.level-1, 2*key.index+n)
+               if err != nil {
+                       return Node{}, Node{}, err
+               }
+
+               if !built {
+                       return Node{}, Node{}, fmt.Errorf("node (%d, %d) is not built", key.level-1, 2*key.index+n)
+               }
+
+               children[n] = child
+       }
+
+       return children[0], children[1], nil
+}
+
+// dispatch starts the builds that are ready, up to the limit. A build whose
+// input cannot be read fails and waits for the next message.
 func (m *Memory) dispatch() {
        for m.ctx.Err() == nil {
                key, ready := m.queue.Next()
@@ -319,14 +388,20 @@ func (m *Memory) dispatch() {
                        return
                }
 
-               task := m.task(key)
+               task, err := m.task(key)
+               if err != nil {
+                       m.queue.Fail(key)
+                       continue
+               }
+
                m.workers.Add(1)
                go m.run(key, task)
        }
 }
 
-// task returns the build task of the node key.
-func (m *Memory) task(key nodeKey) Task {
+// task returns the build task of the node key, with its input read from the log
+// or the tree.
+func (m *Memory) task(key nodeKey) (Task, error) {
        task := Task{
                Level:   key.level,
                Index:   key.index,
@@ -334,16 +409,26 @@ func (m *Memory) task(key nodeKey) Task {
        }
 
        if key.level == 0 {
-               task.Input = []string{leafSource(m.log.Message(key.index))}
-               return task
+               message, err := m.log.Message(key.index)
+               if err != nil {
+                       return Task{}, err
+               }
+
+               task.Input = []string{leafSource(message)}
+
+               return task, nil
        }
 
-       for _, index := range []int{2 * key.index, 2*key.index + 1} {
-               child, _ := m.tree.Node(key.level-1, index)
+       left, right, err := m.children(key)
+       if err != nil {
+               return Task{}, err
+       }
+
+       for _, child := range []Node{left, right} {
                task.Input = append(task.Input, strings.ReplaceAll(child.Text, "\n", " "))
        }
 
-       return task
+       return task, nil
 }
 
 // run builds one node with the summarizer. A failed build stays in the queue
@@ -423,7 +508,7 @@ func (m *Memory) View() string {
        m.mutex.Lock()
        defer m.mutex.Unlock()
 
-       return m.chat.Render(m.tree)
+       return m.chat.Render()
 }
 
 // Context returns the compaction view for the build of node (l, i). It ends
@@ -442,7 +527,7 @@ func (m *Memory) context(level, index int) string {
                end = nodeEnd(level, index)
        }
 
-       return m.cview.Context(m.tree, end)
+       return m.cview.Context(end)
 }
 
 // writeFileAtomic replaces the file at path with data through a temporary file