]> git.giacomolli.uk - onechat/blobdiff - turn.go
Lay out turn requests for the prompt cache
[onechat] / turn.go
diff --git a/turn.go b/turn.go
index 76f524eefc5fff41012cb391fc144850d9cede2a..91723d2f954c1b61a2ebc0c1fab951798de5bdfb 100644 (file)
--- a/turn.go
+++ b/turn.go
@@ -5,6 +5,7 @@ import (
        "encoding/json"
        "errors"
        "fmt"
        "encoding/json"
        "errors"
        "fmt"
+       "path/filepath"
        "strings"
        "sync"
        "time"
        "strings"
        "sync"
        "time"
@@ -30,6 +31,13 @@ type Event struct {
 // input of turnInput. The loop runs the tool calls of each response and sends
 // their results back, until a response has no tool call: the final answer.
 //
 // input of turnInput. The loop runs the tool calls of each response and sends
 // their results back, until a response has no tool call: the final answer.
 //
+// The view goes out as the messages of a viewLayout. After the turns, when no
+// message waits, a warm-up request sends only the prompt, the tools, and the
+// view messages, and stops at its first output item. It writes a cache entry
+// at the end of the view, where the next turn has a message end, so the first
+// request of that turn reads the view from the cache. The warm-up is not
+// logged, and its output is not used.
+//
 // Each later request of a turn begins with the whole input of the request
 // before it, then its output items, then the tool results. The output items
 // hold the reasoning with its encrypted content, because the calls do not
 // Each later request of a turn begins with the whole input of the request
 // before it, then its output items, then the tool results. The output items
 // hold the reasoning with its encrypted content, because the calls do not
@@ -42,6 +50,8 @@ type loop struct {
        memory *Memory
        client modelClient
        tools  *toolbox
        memory *Memory
        client modelClient
        tools  *toolbox
+       layout *viewLayout
+       warmUp bool
        clock  func() time.Time
        notify func(Event)
        wake   chan struct{}
        clock  func() time.Time
        notify func(Event)
        wake   chan struct{}
@@ -66,13 +76,21 @@ type functionCallOutput struct {
        Output string `json:"output"`
 }
 
        Output string `json:"output"`
 }
 
-// newLoop returns the loop of agent with its memory. Its calls go through
-// client, and notify gets each event. The clock gives the date of a turn.
-func newLoop(agent *Agent, memory *Memory, client modelClient, clock func() time.Time, notify func(Event)) *loop {
+// newLoop returns the loop of agent with its memory, with the warm-up on. Its
+// calls go through client, and notify gets each event. The clock gives the
+// date of a turn.
+func newLoop(agent *Agent, memory *Memory, client modelClient, clock func() time.Time, notify func(Event)) (*loop, error) {
+       layout, err := loadLayout(filepath.Join(agent.dir, layoutFileName))
+       if err != nil {
+               return nil, err
+       }
+
        l := &loop{
                agent:  agent,
                memory: memory,
                client: client,
        l := &loop{
                agent:  agent,
                memory: memory,
                client: client,
+               layout: layout,
+               warmUp: true,
                clock:  clock,
                notify: notify,
                wake:   make(chan struct{}, 1),
                clock:  clock,
                notify: notify,
                wake:   make(chan struct{}, 1),
@@ -84,7 +102,7 @@ func newLoop(agent *Agent, memory *Memory, client modelClient, clock func() time
                workdir: agent.config.Workdir,
        }
 
                workdir: agent.config.Workdir,
        }
 
-       return l
+       return l, nil
 }
 
 // Submit logs a user message and wakes the loop. The message joins the next
 }
 
 // Submit logs a user message and wakes the loop. The message joins the next
@@ -144,15 +162,24 @@ func (l *loop) Flush(ctx context.Context) error {
        return l.memory.Flush(ctx)
 }
 
        return l.memory.Flush(ctx)
 }
 
-// Run runs a turn each time user messages wait, until ctx ends. It returns the
-// error of a failed log write, which stops the agent.
+// Run runs a turn each time user messages wait, and a warm-up after the turns,
+// until ctx ends. It returns the error of a failed log write, which stops the
+// agent. A failed warm-up only costs the cache of the next turn, so its error
+// stays in the usage file.
 func (l *loop) Run(ctx context.Context) error {
        for {
 func (l *loop) Run(ctx context.Context) error {
        for {
+               turned := false
                for l.waiting() {
                        err := l.turn(ctx)
                        if err != nil {
                                return err
                        }
                for l.waiting() {
                        err := l.turn(ctx)
                        if err != nil {
                                return err
                        }
+
+                       turned = true
+               }
+
+               if turned && l.warmUp {
+                       _ = l.warm(ctx)
                }
 
                select {
                }
 
                select {
@@ -246,14 +273,20 @@ func (l *loop) chain(ctx context.Context) error {
                skip[message.ID] = true
        }
 
                skip[message.ID] = true
        }
 
-       input := turnInput(l.memory.ViewWithout(skip), l.state(), messages)
-       for {
+       view, err := l.layout.Split(l.memory.ViewLines(skip))
+       if err != nil {
+               return err
+       }
+
+       input := turnInput(view, l.state(), messages)
+       for turn := "first"; ; turn = "next" {
                response, err := l.client.Create(ctx, Request{
                        Model:        l.agent.config.Model,
                        Effort:       l.agent.config.Effort,
                        Instructions: instructions,
                        Tools:        agentTools(),
                        Input:        input,
                response, err := l.client.Create(ctx, Request{
                        Model:        l.agent.config.Model,
                        Effort:       l.agent.config.Effort,
                        Instructions: instructions,
                        Tools:        agentTools(),
                        Input:        input,
+                       Turn:         turn,
                })
                if err != nil {
                        return err
                })
                if err != nil {
                        return err
@@ -332,21 +365,65 @@ func (l *loop) handle(ctx context.Context, input []any, response Response) ([]an
        return input, nil
 }
 
        return input, nil
 }
 
-// state returns the per-turn state: the date and time of the turn.
+// warm sends the warm-up request, when the builds are done and no message
+// waits.
+func (l *loop) warm(ctx context.Context) error {
+       err := l.memory.Wait(ctx)
+       if err != nil || l.waiting() {
+               return err
+       }
+
+       instructions, err := l.agent.Prompt()
+       if err != nil {
+               return err
+       }
+
+       view, err := l.layout.Split(l.memory.ViewLines(nil))
+       if err != nil {
+               return err
+       }
+
+       _, err = l.client.Create(ctx, Request{
+               Model:        l.agent.config.Model,
+               Effort:       l.agent.config.Effort,
+               Instructions: instructions,
+               Tools:        agentTools(),
+               Input:        warmUpInput(view),
+               Turn:         "warmup",
+               StopAtOutput: true,
+       })
+
+       return err
+}
+
+// state returns the per-turn state: the end of the view, and the date and time
+// of the turn.
 func (l *loop) state() string {
 func (l *loop) state() string {
-       return "Now: " + l.clock().Format("Monday 2006-01-02 15:04 -07:00")
+       return "</chat>\n\nNow: " + l.clock().Format("Monday 2006-01-02 15:04 -07:00")
 }
 
 }
 
-// turnInput returns the input of the first request of a turn: one user message
-// with the view, the per-turn state, and each new message whole. The view
-// leaves out the leaf lines of the new messages, which come whole after it.
-func turnInput(view, state string, messages []Message) []any {
-       parts := []string{view + "\n", state + "\n"}
+// turnInput returns the input of the first request of a turn, stable parts
+// first: a user message for each view message, one with the per-turn state,
+// and one for each new message, whole. The view leaves out the leaf lines of
+// the new messages.
+func turnInput(view []string, state string, messages []Message) []any {
+       input := warmUpInput(view)
+       input = append(input, userMessage(state))
        for _, message := range messages {
        for _, message := range messages {
-               parts = append(parts, message.Text)
+               input = append(input, userMessage(message.Text))
+       }
+
+       return input
+}
+
+// warmUpInput returns a user message for each view message.
+func warmUpInput(view []string) []any {
+       input := make([]any, len(view))
+       for n, text := range view {
+               input[n] = userMessage(text)
        }
 
        }
 
-       return []any{userMessage(parts...)}
+       return input
 }
 
 // inputItem returns an output item as an input item for the next request. The
 }
 
 // inputItem returns an output item as an input item for the next request. The